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なにこれ楽しい

Invi35

Invitation』それは、はりぼてセンチュリオンからの招待状。

猟団の活動中に起こった出来事を紹介することで、
みなさまを、はりぼてセンチュリオンの世界にご招待致します。

今回も『棘と眠』の話ですー
まぁこんなにもうまいクエをみすみす逃すような我々ではありません( ̄ー ̄)

適当に連戦連戦。

はじめエスピは寝てるし、闘技場だから移動もないしで
ストレスなくこなせるのが魅力ですね。

早くしないとエスピ起きちゃう!とか
罠3人で作っちゃったよ!とか
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーンとかとか

わちゃわちゃ言いながら楽しく遊んでいます。

もちろん装備も自由に変えながら。

バンバン
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ガンスで行ったり、

ツンツン
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ランスで行ったり、

シュバン
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慣れない太刀を担いでみたり

ヒープー
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笛4なんて試してみたり、、

利音さんの貴重なイヌ耳や、
くぽさんはーつさんの片手スキー2人の太刀姿、
笛4でのぐだぐだっぷり、、

装備なんか自由に連戦するってのは楽しいもんです。
たまに慣れない武器で行ってみるとモンスターの新しい行動を発見したりして
有意義だったりしするしねっ

利音さん、NORNSさん、たくぽんさん、Heartzさん連戦ご苦労様でっす。
楽しかったです~またやりましょ!

そうそうヒプさんもナスさんも年末なのにご苦労様です。
苦難の日々はもうちょっと続くと思うけど頑張ってね☆
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| Invitation | 23:32 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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飛ばないラーでも…

『凄腕ハンターへの挑戦』
今年の年末年始イベントはすごいみたいですねぇ。

昨日もこんなことを書いた気がしますが、、

まぁとにかく今日はこのクエスト『暴君のなわばり』

>峡谷をなわばりとした暴君が現れた。
しかも、その数は多数との噂・・・
この難関な依頼は、その達成数に応じて、
古龍種の汎用素材が報酬として貰えるぞ!

こちらのクエストの紹介文はこれ。

まぁ~た運営が調子のいいこと言ってるよ。
古龍種の汎用素材っていってもどうせ剛翼は出ないんでしょw

と思ったに違いありません。
しかしふたを開けてみるとどうでし(ry

ハハハ昨日ノコピペサ

実際にクエストに行ったわけではありませんので
実感をお伝えできないことが申し訳ございませんが、、

出るらしいですねぇ…

基本報酬で4%でしたっけ。

ちょっと少ないような気もしますが
基本報酬で4%ということは、枠がたくさん出るほど確率が上昇し
報酬が3枠を超えれば10%、6枠を超えれば20%と
部位破壊補修で10%という数字を軽く超える事になります。

そしてなによりチケットの消費がない。
棘と眠で入手がしやすいといっても貴重は貴重ですからね~

クエストの仕様としてはサブAでⅠ素材、BでⅡ素材、メインでⅢ素材が
殻、毛、鱗 > 皮、爪、尾、血 > 角、翼
この3つのグループでそれぞれ順の割合いで出現するようです。

ということで、さすがに新素材は出ませんが
現行の古龍種素材が翼を含め剛チケなしに入手可能という
素敵なクエストになっているようです。


まぁすべて聞いたり読んだりした情報なんですがね!
多くのブログさんで紹介されているけど、
超速射の撃ちかたとか崖下のどこが安全とか
そんな話が多くてちょこっと残念だよ!よ!

| 雑記 | 23:53 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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チケとチケ



こんにちは。そめっほです。
『そめっほ狩猟日記』のお時間です(≧∇≦)b
だんちょーことそめっほがお送りするつれづれ日記でっす

『そめっほ狩猟日記』第37回は…
いやーそれにしてもうますぎる。。

本日より配信されている年末年始イベントの1つ
『凄腕ハンターへの挑戦』この中の『棘と眠』ってクエストです。

闘技場にてエスピナスとヒプノックの狩猟がメインターゲット
その他の制限はありません。

>棘竜と眠鳥が同時に現れたら?
そんな悪夢が実際に発生してしまった。
この依頼をこなしたハンターは凄腕が認められ、
多くの剛種チケットが贈られるぞ!

公式に書かれていたこの文章を読んだ多くの人が、

まぁ~た運営が調子のいいこと言ってるよ。
多くのっていってもどうせたいしたことないんでしょw

と思ったに違いありません。
しかしふたを開けてみるとどうでしょう。

3枚確定にまず驚かされ、1枠で最大5枚という大盤振る舞い。
1度のクエで5枚、いや10枚だってめずらしくありません。

募集文に棘やら眠やらの文字ばかりが飛び交うのも無理のない話です。
散々悩まされた剛チケがこんなにたくさん。。

超速射+笛ブーストのPTが効率的なのかな?
効率云々の話には疎いのでわかりませんが、、

んで、なんでこのクエの話が狩猟日記カテゴリなのかというと
同盟のみんなと何度かクエをこなしていたときのこと、
ちょうど晩ごはんどきだったからでしょうか一人、また一人と休憩宣言。

そのときクエストボードには私が貼った『棘と眠』。
チャログを見直したところやっぱりありました。

paper > 団長がソロで行くようです

…('-')
某ぺぱなんとかさんの一言から成り行きでソロで行くことになってしまったのです。
変種ヒプだけでもご勘弁願いたいのにさらにエスピさんまで。。

初めてのチャレンジではガンスを担いで行って
ヒプに20分。しかも回復薬Gを使い切るというありさま。
当然のごとくエスピにぼこられ作戦変更。

はじめエスピナスは寝ているんですが、
しばらくすると自然に目を覚まします。

怒り時のように暴れまわることはないですが、
うっとおしいことこの上ないので、
できるだけヒプを早く倒してみることにしました。

ということで次は火事場ランスで挑戦。
ヒプノックにランスはなかなか相性がよく、
股下に張り付きながら腹をちくちくがいい感じ。
ヒプさんは攻撃力が低いので火事場維持も容易です。

そんなこんなでヒプを10分針

1おっつ
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正確には11分と少しで捕獲完了。

んで残すはエスピさん。
暴れだすと手のつけられないエスピさんですが、
こちらもまたランスとは相性がいいように思います。

変種エスピの弱点は肉質70の頭、60の首、65の腹といったところですが、
ランスの場合、個人的には『腹』がお勧めです。

腹下に陣取った場合のエスピの行動として、
角(翼?)振り上げ、連続翼振り回し、噛み付き、尻尾回転などがありますが、
このうち角振り上げと噛み付きは、エスピの左足の辺りにいれば
クリーンヒットすることはまずないと思います。

連続翼振り回しのときには無理してガードをせず、
足にわざと当たってよろけるのがいいと思います。
立ち上がるころには尻尾も通り過ぎ、威嚇中のエスピさんの無防備な後姿が、、

ということで気をつけるべきは尻尾回転。
事前動作も小さく、当たり判定の発生も早いので厄介ですが、
これを避けるポイントとして、
「尻尾回転の前には軸あわせをしない」
というのがあげられると思います。
いつも軸あわせでタイミングを取っていると、
この急なリズムの変化に対応できず被弾することが多いのです。
なので、エスピの行動後には闇雲に攻撃せず一拍様子を見ること。

さらにエスピのからだの真後ろと真正面は、
はじめの半回転の当たり判定には含まれないこと。

これらからエスピの行動後には焦らずに一瞬回避を意識しながら真後ろに陣取る。
そんな位置取り、攻守のリズムを心がけました。

こうすることで腹の下に常に張り付くことが可能です。
ちくちくちくちく攻撃するにはもってこいというわけです。

いつもばしばし被弾しているところを見ている皆さんには説得力がないかもですが、、

でもまぁ、、そんなこんなで

きったどー
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大体28分ほどで尻尾切断。そして捕獲っと。
『棘と眠』ランスソロ28ラスタでございましたっ

ドキドキの報酬は、

ざっくざく
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12マーイ('-')
うますぎですね。。

なかなか苦労しましたがそれに見合った報酬が得られたのでとっても満足。
年末年始は忙しくなりそうです フフフ

…でも次はPTで行こうねっ 一人は寂しいよぅ


そうそう動画撮ったんだった。
といっても猟団PTで行ったときのものですがっ
『Read More』にぺたぺたりー

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| 逆襲・ソロ | 23:10 | comments:3 | trackbacks:0 | TOP↑

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狙い撃ち

シーズン7.0で実装された精密射撃の上位スキル
『狙い撃ち』のスキル効果が明らかになりました。

ぶれ幅DOWNの効果に加え、クリティカル効果のある弾
通常弾、貫通弾、徹甲榴弾をクリティカル距離でヒットさせた場合に
着弾相手の弾肉質を+5する。

というもの。
現時点では矢についての効果が明記されていないので
弓での使用時にどれほどの効果があるかは不明ですが、
着弾相手の肉質を変化させる効果があるというのは確定のはず。

これまでのスキルと異なり、ハンター自身ではなく
相手のモンスターに影響を与えるってのが面白いところです。

では、効果のほどはどうでしょう。

まず、汎用性でいえば各種弾強化スキルに勝るものではないと断言できます。
常時威力を1割アップさせる弾強化スキルは、相手や場面を選ばずに
効果を発揮することができるため運用が容易です。
(散弾強化は1.3倍ですが狙い撃ちの効果の有無が不確定なので省略しています)

それに対し、狙い撃ちの場合、相手の肉質を変化させる効果ということは、
肉質+5という値が、もともとの肉質に対してどれほどの影響があるのかを
判断材料する必要があるんです。

そこで問題となる肉質+5という値。

まず遠距離武器を使用するときには肉質無視の状態異常弾を除いて、
弱点をクリティカル距離で撃つことが大前提だと思います。

そうすると自然、モンスターの肉質の良い部分を狙うため
+5という値に対する効果が小さくなります。

もとの弾肉質が50の場合、+5されることで55になり
このとき狙い撃ちによる効果が 55÷50=1.1
つまり1割り増し(弾強化と同じ)になるので、

肉質が50以上の部位を狙うとき、狙い撃ちによる効果は弾強化を下回る。

ということがいえるのです。

大概のモンスターには弾に対する弱点が設定されており、
それらは肉質が70や80を上回るものも多くあります。
もし弱点の肉質が80ならば、(80+5)÷80=1.0625
つまり約6%のアップにとどまるのです。

もちろん狙い撃ちの効果を高めたいからといって
肉質の悪いところに攻撃するのは道理に適っていませんよね。

スキルポイントを20も集めてこれでは若干物足りない。。
10で発動する弾強化のほうが使い勝手がいいといえるでしょう。

さらにクリティカル距離でしか効果を発揮しないというのも
弾強化との比較をした場合デメリットになりそうです。

弱点部位を狙いたいけど弱点だと効果の薄いというジレンマ、、
厳しい発動条件(スキル的にもクリ距離的にも)、、
狙い撃ちの運用が難しいことはわかっていただけたと思います。

では、狙い撃ちはいらない子なのでしょうか?

いちおうノーってことにしておきます。
なぜなら、弱点といえども肉質が50を下回り、
そもそも弱点など存在しないような肉質を持った敵、

そう「変種」にはとっても有効だと思うんです。
変種の弾肉質が悪いのはどのモンスターも大体共通で、
20台、30台は当たり前です。

では肉質30の敵に狙い撃ちをつけたら?
(30+5)÷30=1.166… 約17%アップになるんです!

他にもバルカンやルーツの硬化中。
このとき肉質は10なので+5すると… 1.5倍…(((('-'))))

まぁこの場合、結局のところ状態異常弾>>>>狙い撃ちですけどね。


どうでしょうか、、
発動条件が厳しく、効果を出せる相手も選ぶ新スキル『狙い撃ち』
しかしびしっとはまったときには多大な効果を発揮するはず。

まさにピーキーという言葉がぴったりなこのスキル
もっと研究していけば新しい扉が開くかも…

え?
ピーキーすぎておまえにゃ無理だよ。だって?

HAHAHA!弾強化で十分な気がしてきたYO!

| 装備・スキル・剛力工場 | 21:59 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

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グリスマス

Invi35

Invitation』それは、はりぼてセンチュリオンからの招待状。

猟団の活動中に起こった出来事を紹介することで、
みなさまを、はりぼてセンチュリオンの世界にご招待致します。

発端ははーつさんが言った「クリスマスココ!」の一言。
その前には剛ベルの話題がちらほら、、

これはもう確定と言ってもいい流れ。
この流れに逆らうようなはりせん団ではありません( ̄ー ̄)

クリスマスイベント武器「メリー・グリスマ」を担いで剛ベルに…
はじめのトライでは某団長がハットトリックを華麗に決めて
失敗してしまいましたが… 最近回避ボタンの利きが悪い気がするよ!←言い訳

ちょうどいいところにログインしたJACKさんも巻き込んで
クリスマスパーリーin峡谷開催!!

…まぁこのときはまたもや失敗したんですがねヽ( ´ー)ノ

ということでクリパは一旦休止ということにして、、
みんなで好きな装備でふるぼっこに決定!

そして集まるニャキオーン、、

ながいよ~
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対ベル最終兵器の名は伊達ではないです。
危なげなくあっさり討伐。ベル楽しいよベル。

ベル感を取り戻したところで「クリスマスココ!」の号令再び。
颯爽とグリスマを担いでリベンジへ。そして…

メリー
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リベンジ成功!
クリスマスパーリーも成功!(≧▽≦)ノ

Heartzさん、paperさん、JACKさんお疲れさまでしたっ
とっても楽しかったにょーん


さて、ベリルベリルっと…

ほりほり
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| Invitation | 16:18 | comments:4 | trackbacks:0 | TOP↑

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収穫の…

狩猟日記39

きましたね、ハーヴェストの情報が。

公式はコチラ→長期開催イベント「ハーヴェスト」

匠+ガード性能や匠+聴覚保護などなど、、
匠に魂を引かれた人たちには神器ともいえるハーヴェスト。

判明していた素材名「収穫のコイン」から
開拓クエスト専用素材となることも予想されましたが、
ふたを開けてみればびっくり。

採集版太公望とでもいいましょうか、、
いろんな採集素材を大量に納品することで入手できるという
長期配信イベントという形でございました。


クエストの流れについては上記公式サイトを見ていただくことにして、
ここでは必要素材の総数と、効率のよさそうな集め方を紹介してみます。

下記の素材を集め切って、最後の納品クエに行くことで、
「収穫のコイン」が5枚もらえます。 強化には…使わないと信じたい。。

ではでは必要素材をご覧あれ。

緋夕石、風紋石、ベリル鉱石、紅蓮石、クレンザイト、燐蛍石、
七色タンポポ、黒真珠、なぞの頭骨、エールナッツ、混沌茸、オカサンゴ

以上の素材が50個x10=500個 …(つд⊂)ゴシゴシ …500個、、

各採集のコインの報酬の出具合によってはもう少し少なくなると思います。
激運装備や報酬のお守りを持っていくと効率アップのはず!

その他、最後の納品にフルベビアイスと肉食竜の卵、岩塩が必要ですが
これらはクエ中に入手するものですね。
フルベビアイスはフルフルベビーを爺さんに交換してもらって入手です。


それでは本題の素材の主な入手先の話に移りましょう~

・緋夕石、燐蛍石、風紋石、クレンザイト、ベリル鉱石、オカサンゴ

これらは峡谷にて採集、採掘可能です。
7.0から峡谷大採取が実装されたので使わない手はありません。

オカサンゴをエリア2の高台で採集したら、
対岸に吹っ飛んで緋夕石、燐蛍石、クレンザイトの採掘ポイントへ。
緋夕石と燐蛍石はそれぞれ昼のみ、夜のみ採掘可能な点にご注意を。
その後エリア4から5に移動してベリル鉱石をほりほり。
ここまでで大体7、8分ほど。

余裕があるならエリア6でアモナイト鉱石も狙うといつか幸せになれるかも?
吹っ飛ぶときは昼なら小タル爆弾、夜なら雨が降っているので爆雷針で~

最終的にベリル鉱石が足りないと思うので
全部回る時間がないってときにはベリルだけでもやっておくといいと思います。

え?風紋石はどうしたって?
実はこの峡谷大採取、クエスト基本報酬にて風紋石が入手できます。
なので特に意識しなくても他の素材が揃うころには風紋石も集まっていると。


次~

・紅蓮石
これは上位の火山大採取で。昼間のクエを選ぶほうが効率がよいです~
フロンティアクエ「砲撃乱舞」なんかもいいかもしれませんね。
お金に余裕があるならばギャラリーって手もあるみたい。

・混沌茸
これは上位の樹海大採取で。
ポイントはエリア4の左端の1つだけですが確率は悪くないはずです。
マイトレ冒険屋「危険な毒の沼地」、「遺跡となった場所」でも入手可能。

・七色タンポポ
雪山大採取かニャカ漬けのツボ利用で。
ニャカ壷は回転は早いですが、1回あたりの増加量が少ないがネックかも。
クエストに行く度にニャカ壷の操作をするってのが面倒ならば採取がオススメ。
採取の場合、まずエリア8に向かい、穴の奥の採取ポイントをがさがさしたら、
次にエリア7を通ってエリア2へ。エリア2のたんぽぽポイントへは
エリア7出口から見て左側の壁際を歩いて飛び降りることで行くことができるはず。
1回のクエストで10~20個ほどが集まると思います。

・黒真珠
密林大採集でも入手できますが、ニャカ壷利用が効率的だと思います。
銀のたまごを虹色まで漬けることで5個入手できます。
マイトレ冒険屋「きれいな湖岸」でも入手可能。

・なぞの頭骨
密林、砂漠の大採取・下位編から。砂漠がオススメでしょうか。
エリア10に2箇所とエリア8に1箇所。ベリルよりは断然ましですね。
ニャカ壷でも入手可能ですが効率が悪いです。虹まで待っても1個では使えない。。
マイガーデンの掃除☆3でも入手可能です。
冒険屋の行き先に「ジメっとして生臭い場所」があれば優先してどうぞ。

・エールナッツ
上記峡谷のオカサンゴと同じポイントからも入手できますが、
これだと確率が低いので、ニャカ壷を利用させていただきましょう。
金のたまごを埋めて3番目の緑色になったら取り出してください。
5個のエールナッツが入手できます。


とまぁこんな感じでしょうか。
黒真珠とエールナッツはニャカ漬けの効果が大きいので、
順番にうまいこと使用してください。

峡谷の採集をしつつ、ニャカ壷でエールナッツ、黒真珠を集めつつ、
ガーデンの掃除でなぞの頭骨、そして冒険屋で混沌茸、、
こんな感じで同時に多くの素材を集めると効率的だと思います。


ただまぁ、、これは時間がかかりそうだ。。
太公望よりも大変なんじゃないかな~
少しずつ少しずつ、こつこつとやっていくのがいいと思います~

実際に試してみてもっといい方法がありそうだったら
そのつど報告していきますよ~


参考
猟団FreeDomの小道具部屋

| 素材集め | 05:15 | comments:3 | trackbacks:0 | TOP↑

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一頭倒してからが本番

活動報告3_1

何のことかって?
剛ガロンのことですよ。。

同盟の利音さんやSherryさん抹茶さん、
それにはーつさんと共に近接で連戦したのは昨日かおとといか、、

もうね、
心が折れるどころの騒ぎじゃない。。

ノノに集中攻撃して首尾よく捕獲。
カムもなんとか体力を削って瀕死が近そう。

これって剛ガロン戦では一番盛り上がるところじゃない。
さぁもうちょっとだ頑張ろうってときですよね。

そんなタイミングで死んでクエスト失敗。。






x3回







……


心の何かが折れる音がはっきりと聞こえました。

街に帰ればフォローしてくれるみんな。
でもそんな言葉にも八つ当たりしかねない弱い心。。
まぁ八つ当たりする元気もないんですが、、

いたたまれないってこういうことをいうのね。


みなさまご迷惑をおかけしました。。


うん。あれだ。まずカムになれることから始めよう←言い訳

エーン

このときはまだ元気
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ガロン楽しいよガロン…

| 同盟活動報告 | 23:32 | comments:3 | trackbacks:0 | TOP↑

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