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狙い撃ち

シーズン7.0で実装された精密射撃の上位スキル
『狙い撃ち』のスキル効果が明らかになりました。

ぶれ幅DOWNの効果に加え、クリティカル効果のある弾
通常弾、貫通弾、徹甲榴弾をクリティカル距離でヒットさせた場合に
着弾相手の弾肉質を+5する。

というもの。
現時点では矢についての効果が明記されていないので
弓での使用時にどれほどの効果があるかは不明ですが、
着弾相手の肉質を変化させる効果があるというのは確定のはず。

これまでのスキルと異なり、ハンター自身ではなく
相手のモンスターに影響を与えるってのが面白いところです。

では、効果のほどはどうでしょう。

まず、汎用性でいえば各種弾強化スキルに勝るものではないと断言できます。
常時威力を1割アップさせる弾強化スキルは、相手や場面を選ばずに
効果を発揮することができるため運用が容易です。
(散弾強化は1.3倍ですが狙い撃ちの効果の有無が不確定なので省略しています)

それに対し、狙い撃ちの場合、相手の肉質を変化させる効果ということは、
肉質+5という値が、もともとの肉質に対してどれほどの影響があるのかを
判断材料する必要があるんです。

そこで問題となる肉質+5という値。

まず遠距離武器を使用するときには肉質無視の状態異常弾を除いて、
弱点をクリティカル距離で撃つことが大前提だと思います。

そうすると自然、モンスターの肉質の良い部分を狙うため
+5という値に対する効果が小さくなります。

もとの弾肉質が50の場合、+5されることで55になり
このとき狙い撃ちによる効果が 55÷50=1.1
つまり1割り増し(弾強化と同じ)になるので、

肉質が50以上の部位を狙うとき、狙い撃ちによる効果は弾強化を下回る。

ということがいえるのです。

大概のモンスターには弾に対する弱点が設定されており、
それらは肉質が70や80を上回るものも多くあります。
もし弱点の肉質が80ならば、(80+5)÷80=1.0625
つまり約6%のアップにとどまるのです。

もちろん狙い撃ちの効果を高めたいからといって
肉質の悪いところに攻撃するのは道理に適っていませんよね。

スキルポイントを20も集めてこれでは若干物足りない。。
10で発動する弾強化のほうが使い勝手がいいといえるでしょう。

さらにクリティカル距離でしか効果を発揮しないというのも
弾強化との比較をした場合デメリットになりそうです。

弱点部位を狙いたいけど弱点だと効果の薄いというジレンマ、、
厳しい発動条件(スキル的にもクリ距離的にも)、、
狙い撃ちの運用が難しいことはわかっていただけたと思います。

では、狙い撃ちはいらない子なのでしょうか?

いちおうノーってことにしておきます。
なぜなら、弱点といえども肉質が50を下回り、
そもそも弱点など存在しないような肉質を持った敵、

そう「変種」にはとっても有効だと思うんです。
変種の弾肉質が悪いのはどのモンスターも大体共通で、
20台、30台は当たり前です。

では肉質30の敵に狙い撃ちをつけたら?
(30+5)÷30=1.166… 約17%アップになるんです!

他にもバルカンやルーツの硬化中。
このとき肉質は10なので+5すると… 1.5倍…(((('-'))))

まぁこの場合、結局のところ状態異常弾>>>>狙い撃ちですけどね。


どうでしょうか、、
発動条件が厳しく、効果を出せる相手も選ぶ新スキル『狙い撃ち』
しかしびしっとはまったときには多大な効果を発揮するはず。

まさにピーキーという言葉がぴったりなこのスキル
もっと研究していけば新しい扉が開くかも…

え?
ピーキーすぎておまえにゃ無理だよ。だって?

HAHAHA!弾強化で十分な気がしてきたYO!

| 装備・スキル・剛力工場 | 21:59 | comments:2 | trackbacks:0 | TOP↑

COMMENT

こんな時間にこんにちは!
とても参考になりました。狙い撃ちもTPOスキルですよね・・・
「狙い撃ちで1.5倍ヒャッハー」
「固定値のほうがでかいから毒麻痺お願いします^^;」
/  ゚д゚ )  <・・・
※散弾強化だけは1.3倍だよ!だよ!
とはいえ散弾運用することがキリンぐらいかと思いますが・・・

| 利音 | 2009/12/28 12:10 | URL |

▽利音さん
こんにちは!
硬化中は1.5倍といってももともとのダメージがないに等しいですからね、、
散弾には狙い撃ちの効果がないと判断したので省略しましたよっ
でも本文中に一言書くべきでしたね。ご指摘ありがとうです~

| そめっほ | 2009/12/28 15:54 | URL |















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